Atualização (criação no novo modelo)

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{
"ark": "68745/eMdbp",
"título": "Jean: entre jogos e brincadeiras",
"formato": "Livro Digital (online)",
"organizadora": "Diullye Miola",
"autor": "Diullye Miola (organizadora e autora), Demitry Wallace dos Santos, Guilherme Bigilini, Gustavo Cosmo Rodrigues, Helena Sgarbi de Oliveira, Isabella de Morais Santos, João Pedro Miranda Fernandes, Lucas Pietruszynski, Mariana Martins Meyer, Mateus Possa Tonini, Murilo Pompeu Brandalize Nascimento",
"apontamento": "https://livro.online/jean-jogos-brincadeiras",
"edição": 1,
"descrição": "Brincadeiras e jogos eletrônicos ou diversões off-line? Esse dilema é abordado por 10 crianças confrontadas ainda mais com esse assunto após a pandemia do coronavírus. Eles — e a professora Diullye — criaram a trama de um personagem fictício, o Jean, que incorpora todas as inquietações dos autores. Os jogos eletrônicos ajudaram na adaptação para as aulas on-line? Descubra a opinião desses autores infantis, mas já grandes nas realizações! Aproveite, também, para encontrar dicas de brincadeiras nesta obra e um jogo em Realidade Virtual (VR).",
"editora": "Editora Moan",
"local": "Foz do Iguaçu - PR, Brasil",
"editor": "Rafael Tavares Juliani",
"diagramador": "Rafael Tavares Juliani",
"capista": "Rafael Tavares Juliani",
"palavras-chave": "Jogos, Brincadeiras, VR, Realidade Virtual, Literatura Infantojuvenil, Pandemia, Aulas on-line, Educação, Ensino",
"área": "Literatura Infantojuvenil",
"cdd": "028.5.794",
"cdu": "82-9:37",
"bisac": "JUV000000",
"ano-publicação": 2022,
"data-publicação": "28/03/2022",
"idioma": "Português do Brasil (pt-BR)",
"país": "Brasil",
"faixa-etária": "8-11 anos",
"classifcação-indicativa": "Livre para todos os públicos",
"ark-versao-impressa": "68745/eMdbp.tm",
"isbn-versao-impressa": 9786599140488,
"direitos-autorais": "© Os autores e a Editora Moan, 2021",
"licença": "Todos os direitos reservados",
"licença-link": "https://www.planalto.gov.br/ccivil_03/leis/l9610.htm",
"outros-créditos": "Capa (Raquete com modificações, modelo 3d de Katelin.A no Sketchfab, disponível em https://skfb.ly/6QTvS com licença CCBY disponível em https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ - Óculos VR do usuário Pixaline do Pixabay); Imagens internas com modificações (Pixabay: Ping pong e silhueta de professor de Clker-Free-Vector-Image; celular de iamwahid; joystickde IO-Images; silhueta mãe e filho de mohamed_hassan; óculos VR de Pixaline) e Sketchfab (Ampulheta de Antonio Gloria disponível em https://skfb.ly/6tG8X com licença CCBY disponível em https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)"
}
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{
"ark": "68745/eMdbp.tm",
"título": "Jean: entre jogos e brincadeiras",
"formato": "Livro Impresso (Grampo)",
"isbn": 9786599140488,
"organizadora": "Diullye Miola",
"autor": "Diullye Miola (organizadora e autora), Demitry Wallace dos Santos, Guilherme Bigilini, Gustavo Cosmo Rodrigues, Helena Sgarbi de Oliveira, Isabella de Morais Santos, João Pedro Miranda Fernandes, Lucas Pietruszynski, Mariana Martins Meyer, Mateus Possa Tonini, Murilo Pompeu Brandalize Nascimento",
"apontamento": "https://ark.livro.online/json/ark_dp_68745_b_eMdbp_p_tm.json",
"edição": 1,
"descrição": "Brincadeiras e jogos eletrônicos ou diversões off-line? Esse dilema é abordado por 10 crianças confrontadas ainda mais com esse assunto após a pandemia do coronavírus. Eles — e a professora Diullye — criaram a trama de um personagem fictício, o Jean, que incorpora todas as inquietações dos autores. Os jogos eletrônicos ajudaram na adaptação para as aulas on-line? Descubra a opinião desses autores infantis, mas já grandes nas realizações! Aproveite, também, para encontrar dicas de brincadeiras nesta obra e um jogo em Realidade Virtual (VR).",
"editora": "Editora Moan",
"local": "Foz do Iguaçu - PR, Brasil",
"editor": "Rafael Tavares Juliani",
"diagramador": "Rafael Tavares Juliani",
"capista": "Rafael Tavares Juliani",
"palavras-chave": "Jogos, Brincadeiras, VR, Realidade Virtual, Literatura Infantojuvenil, Pandemia, Aulas on-line, Educação, Ensino",
"área": "Literatura Infantojuvenil",
"cdd": "028.5.794",
"cdu": "82-9:37",
"bisac": "JUV000000",
"ano-publicação": 2022,
"data-publicação": "01/12/2021",
"idioma": "Português do Brasil (pt-BR)",
"país": "Brasil",
"formato do livro (l x a x p)": "14 x 21 x 0,3 cm",
"peso": "52 g",
"encadernação": "Grampo",
"páginas": "32",
"postos-de-venda": "https://livro.online/jean-jogos-brincadeiras#versão-impressa",
"faixa-etária": "8-11 anos",
"classifcação-indicativa": "Livre para todos os públicos",
"direitos-autorais": "© Os autores e a Editora Moan, 2021",
"licença": "Todos os direitos reservados",
"licença-link": "https://www.planalto.gov.br/ccivil_03/leis/l9610.htm",
"outros-créditos": "Capa (Raquete com modificações, modelo 3d de Katelin.A no Sketchfab, disponível em https://skfb.ly/6QTvS com licença CCBY disponível em https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ - Óculos VR do usuário Pixaline do Pixabay); Imagens internas com modificações (Pixabay: Ping pong e silhueta de professor de Clker-Free-Vector-Image; celular de iamwahid; joystickde IO-Images; silhueta mãe e filho de mohamed_hassan; óculos VR de Pixaline) e Sketchfab (Ampulheta de Antonio Gloria disponível em https://skfb.ly/6tG8X com licença CCBY disponível em https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)"
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