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@ -1,60 +1,210 @@
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### Como isso aparece na tela?
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# Osso de Ishango
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O Gitea vai desenhar uma **caixa amarela/branca** (estilo UML) com o título "Ficha_Tecnica" e uma lista organizada dentro, separada por linhas finas. É muito mais bonito que uma lista vertical simples e parece um "Cartão de Banco de Dados".
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**Vantagens:**
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1. **Digitação:** Você só escreve `Chave : Valor`. Zero barras `|`, zero alinhamento.
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2. **Visual:** Cria um elemento gráfico destacado.
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🔎 **Visualização pública (ARK):**
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3. **Horizontalidade:** Se você quiser dividir em dois blocos lado a lado, o Mermaid permite!
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https://ark.livro.online/MG3D
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🏛️ **Visualização no Meta Museu da Matemática – Editora Moan:**
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https://museudamatematica.xyz/meta/MG3D
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### Quer dividir em colunas? (Visualização Horizontal)
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## Descrição geral
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Se você quer ver os dados de "Identidade" de um lado e "Arquivos" do outro, use este código:
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Registro museológico digital referente ao artefato arqueológico conhecido como Osso de Ishango, associado a práticas primitivas de contagem e organização numérica no Paleolítico Superior.
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```mermaid
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Este registro reúne informações históricas, classificatórias e representações digitais do objeto, com finalidade científica, educativa e documental. O objeto físico original não integra o acervo da Editora Moan nem do Meta Museu da Matemática, permanecendo sob guarda de instituição externa.
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classDiagram
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direction LR
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%% Isso cria uma seta invisível para forçar a horizontalidade
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Identidade --|> Arquivos : contem
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class Identidade {
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ID : RTJ-0042
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Origem : Congo
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Material : Osso
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}
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class Arquivos {
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## 🧾 Identificação
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3D : .glb
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Foto : .jpg
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Licenca : CC-BY
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}
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class Colecoes {
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- **Identificador do registro:** MG3D
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Egito : .glb
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- **Denominação:** Osso de Ishango
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Antiguidade : .jpg
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- **Outras denominações:** Osso com entalhes de Ishango
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}
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- **Tipo de bem:** Registro museológico digital
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```
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## 🏛️ Classificação
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**O Resultado:** Dois cartões lado a lado.
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- **Categoria museológica:** Objeto arqueológico
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- **Subcategoria:** Instrumento de contagem
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- **Tipologia:** Artefato matemático histórico
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- **Área do conhecimento:** História da Matemática
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### Como o Python lê isso?
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É trivial. O Python ignora que é um diagrama e lê o texto dentro do bloco `mermaid`.
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```python
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## 📚 Assuntos
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import re
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def ler_ficha_mermaid(caminho):
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- Matemática
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with open(caminho, 'r') as f:
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- História da ciência
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texto = f.read()
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- Sistemas primitivos de contagem
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- Arqueologia pré-histórica
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# Procura por linhas com "Palavra : Valor" dentro do bloco mermaid
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dados = {}
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for linha in texto.splitlines():
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if ":" in linha and "class" not in linha and "mermaid" not in linha:
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chave, valor = linha.split(":", 1)
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dados[chave.strip()] = valor.strip()
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return dados
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## 🔑 Palavras-chave
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- osso de ishango
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- contagem
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- entalhes
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- paleolítico
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- matemática antiga
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## 🏛️ Coleções
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Este registro integra as seguintes coleções:
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- História da Matemática
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- Matemática na Pré-História
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- Objetos Fundadores do Pensamento Matemático
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## 🦴 Objeto físico original (referência externa)
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Este bloco descreve **o objeto material original**, apenas como referência histórica e científica.
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- **Material:** Osso (provavelmente fíbula de babuíno)
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- **Técnica:** Entalhes manuais
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- **Dimensões conhecidas:** Aproximadamente 10 cm de comprimento
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- **Estado de conservação conhecido:** Estável, com marcas originais preservadas
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- **Origem geográfica:** Região do Lago Eduardo, África Central
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- **Origem cultural:** Comunidades humanas pré-históricas
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- **Instituição detentora:** Museu externo (instituição internacional)
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- **Identificador na instituição de origem:** {{IDENTIFICADOR_ORIGINAL_CONHECIDO_OU_DESCONHECIDO}}
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Observação:
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As informações acima referem-se ao objeto físico original, não pertencente ao acervo da Editora Moan.
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## 🕰️ Datação
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- **Data ou período de produção do objeto original:** c. 20.000 a.C.
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- **Período histórico:** Paleolítico Superior
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- **Data de criação do registro digital:** 2025
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## 🧠 Histórico e contextualização
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O Osso de Ishango é frequentemente citado na literatura científica como uma das evidências mais antigas de práticas sistemáticas de contagem. Os padrões de entalhes observados no objeto suscitam hipóteses relacionadas a agrupamentos numéricos, sequências e possíveis relações aritméticas rudimentares.
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O registro integra o Meta Museu da Matemática como parte de uma curadoria voltada à compreensão histórica do pensamento matemático.
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## 🔗 Relações
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- MG2D – Outro artefato de contagem pré-histórica
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- MGNUM1 – Registro conceitual sobre sistemas numéricos primitivos
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## 🧩 Representações digitais
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As representações abaixo são manifestações distintas do objeto e possuem características, datas, intervenções, localizações e direitos próprios.
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### 📷 Representação: Fotografia
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- **Identificador:** MG3D.foto
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- **Tipo:** Fotografia digital
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- **Formato:** JPEG
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- **Data de criação:** 2025-01-03
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🦴 **Características físicas:**
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Imagem fotográfica em alta resolução do objeto ou de réplica autorizada.
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🌍 **Origem:**
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Registro fotográfico autorizado pela instituição detentora do objeto físico.
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📦 **Estado de conservação:**
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Arquivo digital íntegro.
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🛠️ **Intervenções:**
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Correção de enquadramento e ajustes cromáticos.
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📦 **Localização:**
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Repositório digital do Meta Museu da Matemática – Editora Moan.
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⚖️ **Direitos e uso:**
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Uso educacional permitido, conforme autorização da instituição de origem.
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### 🧩 Representação: Modelo 3D para visualização
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- **Identificador:** MG3D.3dv
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- **Tipo:** Modelo tridimensional virtual
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- **Formato:** glTF / GLB
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- **Data de criação:** 2025-01-05
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🦴 **Características físicas:**
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Modelo digital tridimensional baseado em registros visuais e dados secundários.
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🌍 **Origem:**
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Produzido pela equipe do Meta Museu da Matemática – Editora Moan.
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📦 **Estado de conservação:**
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Arquivo digital preservado com controle de versões.
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🛠️ **Intervenções:**
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Modelagem, reconstrução geométrica e otimização.
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📦 **Localização:**
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Servidor do Meta Museu da Matemática – Editora Moan.
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⚖️ **Direitos e uso:**
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Licença aberta para fins educacionais.
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### 🖨️ Representação: Modelo para impressão 3D
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- **Identificador:** MG3D.3df
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- **Tipo:** Modelo tridimensional imprimível
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- **Formato:** STL
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- **Material recomendado:** PLA
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- **Escala sugerida:** 1:1
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- **Data de criação:** 2025-01-06
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🦴 **Características físicas:**
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Modelo adaptado para fabricação digital.
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🌍 **Origem:**
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Derivado do modelo tridimensional virtual.
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📦 **Estado de conservação:**
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Arquivo digital íntegro.
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🛠️ **Intervenções:**
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Ajustes estruturais para impressão.
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📦 **Localização:**
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Repositório digital do Meta Museu da Matemática – Editora Moan.
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⚖️ **Direitos e uso:**
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Uso educacional permitido.
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## 📚 Documentação associada
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- Artigos científicos sobre o Osso de Ishango
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- Estudos sobre matemática na pré-história
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- Referências acadêmicas utilizadas na curadoria
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## 🧾 Gestão e controle
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- **Instituição responsável:** Meta Museu da Matemática – Editora Moan
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- **Responsável pelo registro:** Rafael Tavares Juliani
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- **Status do registro:** Publicável
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